GameDev Radar

Nachfrage, Konkurrenz und Entwicklungskosten von Genres auf 5 Plattformen

Echtzeitstrategie

Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 49/100, Nachfrage 64/100, Konkurrenz 60/100, Entwicklungskosten 51/100. Auf Steam: 2.131 Spiele und 159.915 Spieler online; 27% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $22,30.

Nische
49/100
Nachfrage (0–100)
64/100
Konkurrenz
60/100
Entwicklungskosten
51/100
Ausgaben pro Spieler
$22,30
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
27%

Das Wichtigste in Zahlen

Auf der interaktiven Karte öffnen →

Nach Plattform

PlattformBeliebtheitSpiele / Anteil SpitzeKonkurrenzNischeEntwicklungskosten
Steam67/1002.13159/10050/10057/100
itch.io69/1004.33759/10053/10051/100
Yandex Gameskeine Daten
Google Play52/10068%52/10050/10049/100
App Store67/10075%71/10044/10045/100

Beispielspiele — Steam

AAA / große Hits

Indie

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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik