Lernspiele
Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 55/100, Nachfrage 66/100, Konkurrenz 46/100, Entwicklungskosten 26/100. Auf Steam: 2.850 Spiele und 36.948 Spieler online; 9% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $14,16.
Nische
55/100
Nachfrage (0–100)
66/100
Konkurrenz
46/100
Entwicklungskosten
26/100
Ausgaben pro Spieler
$14,16
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
9%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 19 von 100 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf Google Play (78/100), am schwächsten auf Steam (37/100).
- Die Konkurrenz liegt unter dem Üblichen: 46/100 bei einem Median von 57/100 — ein neues Spiel fällt leichter auf.
- Die Entwicklung ist günstiger als üblich: Index 26/100 bei einem Median von 39/100 — für ein kleines Team machbar.
- Auf Steam erreichten nur 9% der Spiele 500+ Rezensionen — seltener als üblich (Median 16%).
- Spiele kleiner Studios machen 52% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
Auf der interaktiven Karte öffnen →
Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 52/100 | 2.850 | 63/100 | 37/100 | 29/100 |
| itch.io | 79/100 | 35.754 | 80/100 | 39/100 | 26/100 |
| Yandex Games | 55/100 | 81 | 19/100 | 67/100 | 23/100 |
| Google Play | 80/100 | 50% | 23/100 | 78/100 | 25/100 |
| App Store | keine Daten | ||||
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