GameDev Radar

Nachfrage, Konkurrenz und Entwicklungskosten von Genres auf 5 Plattformen

Lernspiele

Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 4 Plattformen: Nische 55/100, Nachfrage 66/100, Konkurrenz 46/100, Entwicklungskosten 26/100. Auf Steam: 2.850 Spiele und 36.948 Spieler online; 9% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $14,16.

Nische
55/100
Nachfrage (0–100)
66/100
Konkurrenz
46/100
Entwicklungskosten
26/100
Ausgaben pro Spieler
$14,16
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
9%

Das Wichtigste in Zahlen

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Nach Plattform

PlattformBeliebtheitSpiele / Anteil SpitzeKonkurrenzNischeEntwicklungskosten
Steam52/1002.85063/10037/10029/100
itch.io79/10035.75480/10039/10026/100
Yandex Games55/1008119/10067/10023/100
Google Play80/10050%23/10078/10025/100
App Storekeine Daten

Beispielspiele — Steam

AAA / große Hits

Indie

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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik