GameDev Radar

Nachfrage, Konkurrenz und Entwicklungskosten von Genres auf 5 Plattformen

Rennspiele

Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 5 Plattformen: Nische 54/100, Nachfrage 77/100, Konkurrenz 58/100, Entwicklungskosten 55/100. Auf Steam: 3.647 Spiele und 156.201 Spieler online; 15% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $13,99.

Nische
54/100
Nachfrage (0–100)
77/100
Konkurrenz
58/100
Entwicklungskosten
55/100
Ausgaben pro Spieler
$13,99
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
15%

Das Wichtigste in Zahlen

Auf der interaktiven Karte öffnen →

Nach Plattform

PlattformBeliebtheitSpiele / Anteil SpitzeKonkurrenzNischeEntwicklungskosten
Steam66/1003.64766/10040/10059/100
itch.io70/10023.71576/10041/10055/100
Yandex Games81/10044049/10064/10055/100
Google Play93/10082%72/10051/10053/100
App Store77/10039%27/10075/10054/100

Beispielspiele — Steam

AAA / große Hits

Indie

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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik