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Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 5 Plattformen: Nische 57/100, Nachfrage 75/100, Konkurrenz 52/100, Entwicklungskosten 52/100. Auf Steam: 4.397 Spiele und 252.442 Spieler online; 14% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $14,50.
Nische
57/100
Nachfrage (0–100)
75/100
Konkurrenz
52/100
Entwicklungskosten
52/100
Ausgaben pro Spieler
$14,50
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
14%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 14 von 100 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf App Store (82/100), am schwächsten auf Steam (39/100).
- Die Konkurrenz liegt unter dem Üblichen: 52/100 bei einem Median von 57/100 — ein neues Spiel fällt leichter auf.
- Die Entwicklung ist teurer als üblich: Index 52/100 bei einem Median von 39/100 — plane mehr Zeit und Geld ein.
- Auf Steam erreichten 14% der Spiele 500+ Rezensionen — etwa üblich (Median 16%).
- Spiele kleiner Studios machen 56% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
Auf der interaktiven Karte öffnen →
Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 71/100 | 4.397 | 69/100 | 39/100 | 58/100 |
| itch.io | 69/100 | 14.198 | 71/100 | 45/100 | 53/100 |
| Yandex Games | 59/100 | 171 | 32/100 | 63/100 | 43/100 |
| Google Play | 91/100 | 77% | 65/100 | 57/100 | 50/100 |
| App Store | 87/100 | 36% | 23/100 | 82/100 | 55/100 |
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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik