Rhythmus & Musik
Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 5 Plattformen: Nische 55/100, Nachfrage 71/100, Konkurrenz 49/100, Entwicklungskosten 33/100. Auf Steam: 1.135 Spiele und 34.858 Spieler online; 12% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $11,60.
Nische
55/100
Nachfrage (0–100)
71/100
Konkurrenz
49/100
Entwicklungskosten
33/100
Ausgaben pro Spieler
$11,60
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
12%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 18 von 100 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf App Store (70/100), am schwächsten auf Steam (39/100).
- Die Konkurrenz liegt unter dem Üblichen: 49/100 bei einem Median von 57/100 — ein neues Spiel fällt leichter auf.
- Die Entwicklung ist günstiger als üblich: Index 33/100 bei einem Median von 39/100 — für ein kleines Team machbar.
- Auf Steam erreichten nur 12% der Spiele 500+ Rezensionen — seltener als üblich (Median 16%).
- Spiele kleiner Studios machen 65% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
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Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 52/100 | 1.135 | 50/100 | 39/100 | 35/100 |
| itch.io | 91/100 | 18.914 | 74/100 | 49/100 | 35/100 |
| Yandex Games | 59/100 | 137 | 28/100 | 65/100 | 29/100 |
| Google Play | 87/100 | 78% | 66/100 | 54/100 | 33/100 |
| App Store | 66/100 | 38% | 25/100 | 70/100 | 33/100 |
Beispielspiele — Steam
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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik