Abenteuer
Durchschnittliche Nische: Nachfrage und Konkurrenz halten sich die Waage — Idee und Umsetzung entscheiden. Durchschnitt über 5 Plattformen: Nische 42/100, Nachfrage 85/100, Konkurrenz 73/100, Entwicklungskosten 51/100. Auf Steam: 37.727 Spiele und 1.842.786 Spieler online; 16% der Spiele erreichen 500+ Rezensionen, Ausgaben pro Spieler $17,78.
Nische
42/100
Nachfrage (0–100)
85/100
Konkurrenz
73/100
Entwicklungskosten
51/100
Ausgaben pro Spieler
$17,78
Hit-Quote (500+ Rezensionen)
16%
Das Wichtigste in Zahlen
- Platz 80 von 100 im Gesamtranking der Nischen.
- Am besten ist die Nische auf App Store (63/100), am schwächsten auf itch.io (15/100).
- Die Konkurrenz liegt über dem Üblichen: 73/100 bei einem Median von 57/100 — Auffallen erfordert eine starke Idee oder Marketing.
- Die Entwicklung ist teurer als üblich: Index 51/100 bei einem Median von 39/100 — plane mehr Zeit und Geld ein.
- Auf Steam erreichten 16% der Spiele 500+ Rezensionen — etwa üblich (Median 16%).
- Spiele kleiner Studios machen 63% aller Steam-Spiele mit diesem Tag aus.
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Nach Plattform
| Plattform | Beliebtheit | Spiele / Anteil Spitze | Konkurrenz | Nische | Entwicklungskosten |
|---|---|---|---|---|---|
| Steam | 91/100 | 37.727 | 99/100 | 16/100 | 60/100 |
| itch.io | 88/100 | 193.065 | 97/100 | 15/100 | 46/100 |
| Yandex Games | 64/100 | 418 | 49/100 | 57/100 | 49/100 |
| Google Play | 91/100 | 76% | 64/100 | 57/100 | 48/100 |
| App Store | 91/100 | 63% | 57/100 | 63/100 | 53/100 |
Beispielspiele — Steam
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Daten aktualisiert am 12. Oktober 2026 Methodik